Neue Technologien aus der Computerspielindustrie sind branchenübergreifend wichtig

Die Computerspielindustrie entwickelt häufig neue Technologien, die auch in anderen Wirtschaftszweigen bedeutend sein können. Zu diesem Ergebnis kommt eine Studie der Frankfurt University of Applied Sciences, bei der vier Technologien eine wesentliche Rolle einnehmen. Künstliche Intelligenz, Sensortechnologie, 3D-Modellierung und die Technologie zur Kombination aus realen und virtuellen Umgebungen können anderen Bereichen einen Nutzen bieten.
Von der Computerspielindustrie entwickelte Virtual-Reality-Brillen werden beispielsweise für das Training von Rettungskräften genutzt, um sie auf Einsätze vorzubereiten.
Neben den Bedeutungen von Technologien beschäftigt sich die Studie auch mit dem Thema Wertschöpfung der Games-Branche sowie Mechanismen der Bindung von Spielerinnen und Spielern an Spiele.